Pronto lanzamiento de Slax Linux, con numerosos cambios

Pronto lanzamiento de Slax Linux, con numerosos cambios - El Blog de HiiARA

Hace 2 días, se hizo público el lanzamiento de la distro Slax en su versión 9.3.0 beta 1, en la que según su creador Tomas Matejicek, este sistema contiene una lista de cambios muy importantes.

Pero hoy, al terminar la publicación de esta misma entrada, me encuentro en su blog con un comunicado nuevo.

Como hubo algunos errores en la versión beta inicial, ahora estoy publicando beta2.

Slax es un sistema operativo Live, basado en Linux. Al ser un Live CD, puede ejecutarse desde un pendrive o disco regrábale para su inmediata ejecución, sin la necesidad de trabajar por encima de su disco duro.

Slax nos ofrece como administrador de archivos FluxBox, para realizar las tareas más comunes; como terminal encontramos xterm; leafpad para editor de texto simple y Chromium como su navegador web por defecto. Sin olvidarnos de qalculate como su calculadora principal.

Slax está disponible para su descarga en dos arquitecturas (32 bits o 64 bits), dependiendo de las características de tu equipo, descarga la iso adecuada.

En cuanto a esta versión, nos encontramos la siguiente lista de cambios:

  • Los cambios persistentes ahora son predeterminados si inicia Slax desde un medio grabable
  • Las aplicaciones recién instaladas tienen sus iconos agregados a la pantalla xLunch automáticamente
  • Administrador de archivos agregado (pcmanfm), configurado para mostrar las unidades en la barra lateral izquierda
  • Arreglado el arranque de Slax desde los sistemas de archivos NTFS y EXT4.
  • Se agregaron muchos controladores de firmware relacionados con wifi y wicd como administrador de red.

Esperemos a tener Slax en el trascurso de esta semana.

Wine 3.0 está casi lista, estos son algunos de los avances

Wine 3.0 está casi lista, estos son algunos de los avances - El Blog de HiiARA


Una publicación algo rápida.

Una semana después de haber sido lanzado el primer Relase Candidate (RC) de Wine 3.0, ha sido lanzado hoy la segunda RC, en la que se han corregido numerosos problemas; así como también, se han agregado nuevas características, como la compatibilidad con ciertos juegos de Windows y el soporte para la arquitectura Armel.

Esta es una versión muy importante a tomar en cuenta, como lo he comentado anteriormente, se ha solucionado la cantidad exacta de 17 errores, además de mejorar la compatibilidad de juegos y aplicaciones de Windows. En cuanto a los juegos, algunos de ellos se necesita la función de d3dx9_36.dll; los que han mencionado en el blog oficial, son: (Far Cry 2/3, Avatar, Faery: Legends of Avalon, Civilization 4, Deathspank, Of Orcs and Men, Banished, Magic Duels, UE4 tech demos, BioShock 2, Chronicles of Mystara, STO, Lichdom).

También se ha solucionado el mensaje de error que se generaba en Utorrent 2.2.1, al eliminar el último torrent y salir; compatibilidad con Direct3D 11, solucionado los problemas de compilación para el microkernel GNU Hurd.

Para ver la lista completa de cambios y errores solucionados, hacerlo desde su blog oficial.

Wine 3.0 está siendo una versión muy esmerada, por lo que se pretende ser una de las mejores versiones lanzadas más importantes. Aunque tengamos los enlaces de descarga disponibles en su blog, hay que tomar en cuenta que solo es una versión preliminar, siendo así, se pueden encontrar otros errores aun no resueltos. Aunque si te animas a realizar una prueba para ver su funcionamiento, puedes realizar la descarga desde los siguientes enlaces oficiales:

https://dl.winehq.org/wine/source/3.0/wine-3.0-rc2.tar.xz
http://mirrors.ibiblio.org/wine/source/3.0/wine-3.0-rc2.tar.xz